Bagaimana Apakah Anda Tahu Jika Tampilan Ritel Bekerja Untuk Toko Eceran Anda?

Anda telah membuat apa yang tampak seperti tampilan cemerlang, merchandising visual terbaik yang dapat Anda lihat di toko ritel Anda. Sangat bagus bahwa Anda mengambil foto untuk menunjukkan kepada orang lain. Semua orang yang bekerja di toko menyukai tampilan. Pemasok Anda menyukai layar.

Tidak ada yang penting. Apakah pelanggan terlibat dengan layar? Apakah itu menjual lebih banyak produk?

Anda dalam bisnis yang benar? Bisnis adalah tentang menghasilkan uang. Jika Anda memiliki tampilan yang paling indah di dunia dan tidak memberikan manfaat ekonomi bagi bisnis, maka Anda harus mempertanyakan nilai tampilan.

Setiap tampilan yang Anda buat harus membayar jalannya. Ini berarti Anda harus memiliki mekanisme untuk melacak penjualan tambahan yang dicapai.

Salah satu cara untuk melacak keberhasilan suatu tampilan, terutama jika Anda memiliki stok yang dipromosikan di lebih dari satu lokasi, adalah menghitung stok.

Saat Anda membuat tampilan, catat jumlah setiap item yang Anda tempatkan di layar. Dapatkan penghitungan cepat dilakukan setiap hari layar habis. Memiliki data ini, dari apa yang dijual langsung dari layar, akan membantu Anda menilai nilai ekonomi dari layar. Ini akan berguna dalam diskusi apa pun dengan pemasok jika mereka mendorong Anda untuk melakukan lebih banyak pajangan.

Ukuran lainnya adalah penjualan keseluruhan dari produk yang dipromosikan dalam bisnis. Bisa jadi pembeli melihat layar tetapi memilih produk mereka dari tempat lain di toko. Jika Anda memiliki produk di lokasi selain dari tampilan yang ada.

Jadi, melacak penjualan berdasarkan lokasi berguna. Ini membantu Anda memahami apa yang berhasil dan apa yang tidak berhasil. Bisa jadi tampilan tatanan tempat sederhana bekerja lebih baik untuk beberapa produk daripada tampilan jenis billboard yang lebih menarik.

Terlalu sering, pengecer menilai keberhasilan tampilan pada komentar dari pelanggan dan pemasok. Meskipun ada faktor positif dalam komentar yang bagus, tampilan yang bagus tanpa peningkatan penjualan adalah pemborosan waktu.

Anda membayar sewa, upah dan pengeluaran bisnis dari penjualan. Inilah sebabnya mengapa menampilkan, terutama menampilkan lokasi prima, harus membayar dengan cara mereka.

Itu juga mengapa penting bahwa pembeli dapat membeli saham dari layar. Terlalu sering saya melihat tampilan menarik yang tidak memiliki produk untuk dijual. Pelanggan perlu memburu produk dan ini dapat membantah keberhasilan layar.

Kesimpulan:

  1. Buat tampilan dengan stok pelanggan dapat membeli dari layar.
  2. Hitung stok yang dipajang di layar dan penjualan setiap hari.
  3. Lacak keseluruhan penjualan untuk stok yang dipromosikan.

Pelacakan data ini akan membantu Anda membuat keputusan visual merchandising yang lebih baik, meningkatkan penjualan Anda dan memiliki bisnis ritel yang lebih menguntungkan.

Bagaimana Tim Scoring Bekerja di Gulat

Gulat bisa menjadi olahraga yang sangat membingungkan, terutama jika Anda tidak memiliki pengalaman dengannya. Jika Anda penonton atau orang tua maka Anda akan ingin belajar bagaimana sistem penilaian bekerja. Ini sering dapat menyebabkan sedikit kebingungan. Sementara gulat adalah olahraga individu, di sekolah menengah dan perguruan tinggi mereka memiliki sistem pemberian skor sehingga tim dapat saling bersuara.

Berikut ini adalah aturan untuk sistem penilaian untuk poin tim.

Tim Anda mendapat tiga poin untuk keputusan.

Tim Anda mendapat empat poin untuk keputusan besar.

Tim Anda mendapat lima poin untuk jatuhnya teknis.

Tim Anda mendapat enam poin untuk pin.

Keputusan adalah ketika pegulat menang dengan tujuh atau kurang poin. Beberapa contoh dari hal ini adalah jika pegulat mengalahkan lawannya empat hingga tiga atau tujuh hingga nol.

Setiap kali pegulat mencetak lebih dari tujuh poin tetapi kurang dari lima belas poin melawan lawannya maka dia akan diberikan poin bonus untuk timnya. Ini disebut keputusan besar. Jadi jika skornya adalah delapan poin hingga nol poin, maka pegulat pemenang akan mendapatkan keputusan besar.

Jika suatu saat selama pertandingan pegulat mencetak lebih dari 15 poin pada lawannya pertandingan akan berakhir. Ini disebut jatuh teknis atau sebagai pegulat sering menyebutnya sebagai "teched". Ketika Anda mengalami kejatuhan teknis dalam pertandingan, tim Anda akan mendapatkan dua poin bonus tambahan. Untuk pegulat muda yang mendapatkan teknologi bisa sama memalukannya dengan disematkan.

Pin adalah ketika pegulat mengendalikan lawannya dan membuat bahunya lawan menyentuh tanah selama lima hitungan. Pin sangat bermanfaat ketika datang ke poin tim. Satu pin dapat menghapus hilangnya dua pegulat. Misalnya jika dua pegulat dari tim Anda kehilangan keputusan, maka Anda berada di belakang enam poin. Jika pegulat berikutnya untuk tim Anda mendapat pin, tim Anda akan mendapatkan enam poin untuk itu dan mereka akan segera kembali bahkan dengan lawan Anda. Sering kali disematkan sangat memalukan bagi pegulat mana pun.

Ada juga saat dimana Anda bisa mendapatkan poin tim dikurangi dari papan skor. Waktu sering terkait langsung dengan sportivitas miskin atau pelatih yang tidak akan meninggalkan wasit sendirian. Jika pegulat kalah dalam pertandingan dan kemudian membalik kursi atau memukul tong sampah atau tidak sopan kepada lawannya, maka ada kemungkinan besar Anda akan kehilangan satu poin tim.

Dalam hal dasi ada strategi melanggar aturan yang akan digunakan. Kriteria pertama dalam acara dasi adalah tim mana yang memiliki pin paling banyak. Jika keduanya terikat pada pin, maka mereka turun di garis jatuh teknis, keputusan besar, dan kemudian menang. Bahkan ada lebih banyak kriteria untuk memutuskan dasi tetapi umumnya tidak akan menemukannya melewati ini.